
на первый
заказ
Решение задач на тему: Общая часть. Цель разработки. Анализ использования разработки
Купить за 100 руб.Введение
В курсовом проекте представлена задача теория игр.Одним из разделов теории игр являются состязательные задачи в условиях неопределённости. Состязательные задачи - это задачи, в которых сталкиваются интересы 2-х или более сторон, преследующих различные цели. Для решения этих задач используется методы теории игр. Для состязательных задач в условиях неопределённости в теории игр разработаны соответствующие принципы, на основании которых неопределенные ситуации преобразуется в детерминированные и решаются методом максимина.
Согласно принципу Гурвица неразумно, приняв во внимание самый маленький выигрыш, не учитывать самый большой, для чего необходимо ввести коэффициенты оптимизма (он выполняет роль вероятности). Значения оптимизма выбирают на основании субъективных соображений. В технических приложениях сложно выбрать коэффициент оптимизма, т.к. трудно найти количественную характеристику для тех долей оптимизма и пессимизма, которые присутствуют при принятии решения. Принцип Гурвица учитывает как пессимистический, так и оптимистический подход к ситуации.
Оглавление
- Введение 2- Общая часть
- Цель разработки
- Анализ использования разработки
- Анализ методов решения задачи
- Анализ средств программирования
- Обзор средств программирования
- Характеристика программного обеспечения
- Характеристика ПК
- Характеристика языка программирования
- Специальная часть
- Постановка задачи
- Экономико - математическая модель
- Описания метода Гурвица
- Алгоритм задачи
- Алгоритм основной программы
- Алгоритм процедуры W_rezultat
- Описание алгоритма
- Описание алгоритма основной программы
- Описания основной процедуры W_rezultat расчета по методу Гурвица
- Характеристика программы
- Описание процесса отладки
- Результаты решения задачи
- Оценки результатов решения задачи
- Заключение 28
- Список литературы 29
- Приложение 1 Текст программы
- Приложение 2. Результаты работы программы
Заключение
Данная курсовая работа включает в себя два предмета: "Программирование" и "Компьютерное модулирование"В курсовой работе были рассмотрены следующие вопросы:
- Рассмотрена характеристика "Теории игр" и следующие методы ее решения: метод Гурвица, метод Сэвиджа, метод максимина.
- Рассмотрен и дан алгоритм решения теории игры в условии неопределенности методом Гурвица.
- Дана краткая характеристика ПК, включая анализ средств программирования, описания ОС МS-DOS и МS Windows'
- Рассмотрен выбор языка программирования.
- Написана программа для решения данной задачи.
Список литературы
1. Г. С. Малик "Основы экономики и математические методы в планировании".2. Кузнецов "Математическое программирование".
3. В. В. Фаронов "Delphi 5. Учебный курс".
4. Ю. П. Зайченко "Исследование операций в задачах, алгоритмах, программах".
или зарегистрироваться
в сервисе
удобным
способом
вы получите ссылку
на скачивание
к нам за прошлый год