Внимание! Studlandia не продает дипломы, аттестаты и иные документы об образовании. Наши специалисты оказывают услуги консультирования и помощи в написании студенческих работ: в сборе информации, ее обработке, структурировании и оформления работы в соответствии с ГОСТом. Все услуги на сайте предоставляются исключительно в рамках законодательства РФ.
Нужна индивидуальная работа?
Подберем литературу
Поможем справиться с любым заданием
Подготовим презентацию и речь
Оформим готовую работу
Узнать стоимость своей работы
Дарим 200 руб.
на первый
заказ

Дипломная работа на тему: Природа ролевых компьютерных игр. Что такое ролевая игра и ее проявление в компьютерных играх

Купить за 600 руб.
Страниц
32
Размер файла
430.84 КБ
Просмотров
32
Покупок
0
Современном мире, люди постоянно взаимодействуют с компьютером в повседневной жизни. Компьютерные технологии уже столько внедрились в шу жизнь, что мы уже и сами не осознаем, сколько зависим от

Введение

В современном мире, люди постоянно взаимодействуют с компьютером в повседневной жизни. Компьютерные технологии уже настолько внедрились в нашу жизнь, что мы уже и сами не осознаем, насколько зависим от работоспособности этих дорогостоящих кусков цветного металла.

Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников. С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, привлекая все больше и больше людей. На сегодняшний день компьютерная техника достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей, которых в народе называют "компьютерными фанатами" или "геймерами" (от английского "game" - игра).

Вся деятельность таких людей становиться направленной лишь удовлетворение потребности в игре на компьютере, тем самым сокращается их круг социальных контактов, что может привести к патологии. В обществе формируется целый класс людей-фанатов компьютерных игр. В большинстве случаев такие люди серьезно нуждаются в психологической помощи. В основе подобного увлечения лежит нерешенность личных проблем, таких как: неудовлетворенность собой или несложившаяся личная жизнь, и как следствие уход от реальности. Такие люди теряют смысл жизни, и единственной ценностью для них становиться компьютер и все, что с этим связано.

Эта проблема не только реально существует, но и процветает по сей день. Поэтому, актуальность данной работы связана с рассмотрением вопросов касающихся специфики сюжетно-ролевых игр, их видов и проявление кибер-аддикций.

Объект исследования - психологическая зависимость от ролевых компьютерных игр.

Предмет исследования - ролевые компьютерные игры и формирование компьютерной зависимости у подростков.

Целью данного исследования является рассмотрение основ компьютерной ролевой игры, её сущность и особенности, а так же влияние на психику подростка.

Для достижения данной цели были поставлены следующие задачи:

. Ознакомиться с теоретическими источниками по данной проблеме;

. Рассмотреть понятие сюжетно-ролевой компьютерной игры, её виды и кибер-аддикционное поведение;

. Исследовать взаимосвязь акцентуаций характера с психологической зависимостью от ролевых компьютерных игр;

. Сделать выводы на основе полученных данных.

Методологической основой исследования являются: теория К. Янг, которая относит Интернет-зависимость к проблемам поведения и контроля над влечениями; концепция К. Леонгарда об "акцентуированных личностей", где автор определяет акценты характера, как выраженность определенных черт личностей, которые накладывают отпечаток на образ жизни человека.

Методы, используемые в работе это: анализ теоретических источников, тестирование, анкетирование и сравнительный анализ данных. Для проведения процедуры тестирования применялись: тест Кимберли Янг (адаптированный В.А.Буровой), опросник К. Леонгарда и анкета из 10 вопросов на выявление играющих в ролевые компьютерные игры.

Гипотеза исследования состоит в следующем: существует взаимосвязь акцентуаций характера с психологической зависимостью от ролевых компьютерных игр.

Практическая значимость исследования заключается в возможности использовать материал работы для профилактики и предотвращения развития зависимости от ролевых компьютерных игр в подростковом возрасте.

Структура работы: введение, основная часть, заключение, библиографический список использованной литературы.

Эмпирической базой послужила МОУ СОШ № 16, города Владимира. Исследование проводилось в декабре-феврале 2010-2011 года. В качестве испытуемых выступали учащиеся 8 "А" класса, юноши и девушки в возрасте 13-15 лет, всего 25 человек.

Оглавление

- Введение

- Природа ролевых компьютерных игр

- Что такое ролевая игра и ее проявление в компьютерных играх

- Виды компьютерных ролевых игр

- Кибераддикция и ее проявление Глава 2. Эмпирическое исследование динамики уровня коммуникативной компетентности у Интернет-зависимых людей

- Организация и методы эмпирического исследования

- Изучение интернет-зависимости и увлечённости компьютерными играми

- Анализ результатов исследования акцентуаций характера

- Сравнительный анализ и интерпретация полученных данных Заключение

- Библиографический список использованной литературы

Заключение

Библиографический список использованной литературы

Введение

В современном мире, люди постоянно взаимодействуют с компьютером в повседневной жизни. Компьютерные технологии уже настолько внедрились в нашу жизнь, что мы уже и сами не осознаем, насколько зависим от работоспособности этих дорогостоящих кусков цветного металла.

Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников. С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, привлекая все больше и больше людей. На сегодняшний день компьютерная техника достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей, которых в народе называют "компьютерными фанатами" или "геймерами" (от английского "gаmе" - игра).

Как купить готовую работу?
Авторизоваться
или зарегистрироваться
в сервисе
Оплатить работу
удобным
способом
После оплаты
вы получите ссылку
на скачивание
Страниц
32
Размер файла
430.84 КБ
Просмотров
499
Покупок
0
Природа ролевых компьютерных игр. Что такое ролевая игра и ее проявление в компьютерных играх
Купить за 600 руб.
Похожие работы
Сумма к оплате
500 руб.
Купить
Заказать
индивидуальную работу
Гарантия 21 день
Работа 100% по ваши требованиям
от 1 000 руб.
Заказать
Прочие работы по предмету
Сумма к оплате
500 руб.
Купить
Заказать
индивидуальную работу
Гарантия 21 день
Работа 100% по ваши требованиям
от 1 000 руб.
Заказать
103 972 студента обратились
к нам за прошлый год
2022 оценок
среднее 4.2 из 5
Александр Спасибо большое за работу! Сделано все качественно, быстро и на высшем уровне. Рекомендую!
Александр Спасибо вам большое за проделанную работу! Александр, человек своего дела. Выполнил все поставленные задачи в лучшем...
Геннадий Всё отлично, большое спасибо автору!
Дмитрий Решение точное , присылает быстро!
Александр Александр просто мой спаситель! Несмотря на маленький срок, он справился вовремя и качественно! Я измучалась с...
Наталья Всë супер огромное спасибо
Дмитрий Быстро, качественно и в срок.
Анастасия Благодарю за помощь!
Рита Рекомендую автора, отличная работа!
Анастасия Всё отлично! Спасибо за помощь!