
на первый
заказ
Решение задач на тему: Обзор процесса проектирования. Характерные черты удачных проектов
Купить за 100 руб.Введение
Тема курсовой работы "Основные этапы объектно-ориентированного проектирования".В современном мире прогресс производительности программиста достигается в тех случаях, когда часть интеллектуальной нагрузки берут на себя компьютеры. Одним из способов достигнуть максимального прогресса в этой области, является "искусственный интеллект", когда компьютер берет на себя не только однотипные, многократно повторяющиеся операции, но и сам сможет обучаться.
Целью работы изучение решения вопросов в области автоматизации сложноформализуемых задач. Задачей работы является приобретение знаний о фундаментальных алгоритмах, применяемых при построении систем искусственного интеллекта, а также методов разработки программных приложений, реализующих эти системы.
Принципиальное отличие интеллектуальных систем от любых других систем автоматизации заключается в наличии базы знаний о предметной среде, в которой решается задача. Неинтеллектуальная система при отсутствии каких-либо входных данных прекращает решение задачи, интеллектуальная же система недостающие данные извлекает из базы знаний и решение выполняет.
По А.Н. Колмогорову, любая материальная система, с которой можно достаточно долго обсуждать проблемы науки, литературы и искусства, обладает интеллектом. Такое определение показывает, что данная дисциплина находится во взаимосвязи практически со всеми учебными дисциплинами. Тем не менее, следует подчеркнуть связи со следующими дисциплинами: "Программирование", "Математический анализ", "Линейная алгебра и аналитическая геометрия", "Дискретная математика", "Логическое программирование", "Экспертные системы", "Интерфейсы интеллектуальных систем".
Работа посвящена вопросам объектно-ориентированного проектирования интеллектуальных систем. В качестве основного инструмента используется унифицированный язык моделирования UML.
Оглавление
- Введение- 1. Обзор процесса проектирования
- 1.1 Характерные черты удачных проектов
- 2. Понятие домена
- 2.1 Типы доменов
- 2.2 Пакеты домены в языке UML
- 2.3 Управление большим доменом
- 3. Разработка домена
- 4. Структура приложения
- 4.1.Способ обработки событий
- 4.2 Архитектурный класс Form
- 4.3 Архитектурный класс Imitator
- 4.4 Архитектурный класс АЕ
- 5. Разработка прикладного домена
- 5.1 Статическая модель прикладного домена
- 5.2 Описание событий
- 5.3 Реагирование объектов классов на события
- 5.4 Исходные тексты операций обработки событий
- 5.5 Диспетчер вызовов операций класса
- 6. Организация процесса проектирования Заключение
- Использованы источники
или зарегистрироваться
в сервисе
удобным
способом
вы получите ссылку
на скачивание
к нам за прошлый год