
на первый
заказ
Курсовая работа на тему: Создание игровой программы “шашки” языке С++ Builder
Введение
Основой данной работы является создание игровой программы шашки для игры между человеком и компьютером. Для создания думающих игр требуется написание главного двигателя игры - функции искусственного интеллекта.Поэтому, в теоретическую часть вынесены основные сведения про разработку алгоритмов ИИ, показана историческая линия развития задач ИИ.
Для создания игры шашки требуется относительно несложная функция ИИ, главными задачами которой является предсказание на установленную глубину своих ходов и ходов противника. Это предсказание базируется на выборе наилучших ходов с обеих сторон. На финальном этапе функция ИИ избирает наиболее выгодную для компьютера цепочку ходов.
Оглавление
- Введение.- Базовые понятия ИИ.
- История развития систем ИИ.
- Различные подходы к построению систем ИИ.
- Сокращенный листинг программы и описание алгоритма.
- Компоненты искусственного интелекта ии.
- Описание работы программы.
- Выводы.
- Литература.
Заключение
В ходе курсовой работы были исследованы источники по задачам искусственного интеллекта (ИИ), рассмотрены уже существующие программы для шашечных игр.Была разработана относительно несложная функция ИИ, главными задачами которой является предсказание на установленную глубину своих ходов и ходов противника. Это предсказание базируется на выборе наилучших ходов с обеих сторон. На финальном этапе функция ИИ избирает наиболее выгодную для компьютера цепочку ходов.
Программа отличается от существующих на рынке простотой интерфейса и настроек.
Список литературы
- Касаткин А.И., Вальвачев А.Н. Профессиональное программирование на языке Си. Мн., 1992. 240 С.- Нейбауэр А. Моя первая программа на С/С.П., 1995. 368 С.
- Бруно Бабэ. Просто и ясно о Воrlаnd С.М., 1996. 400 С.
- Шамас Н.К. Основы С и обьектно-ориентированного программирования. К., 1996. 448 С.
- Справочник по классам Воrlаnd С 4.0.К., 1994.256 С.
- ОbjесtWindоws для С. К., 1993., 208 С.
- Том Сван. Программирование для Windоws в Воrlаnd С. М., 480 С.
- Н. Барканати. Программирование игр для Windоws на Воrlаnd С. М., 1994. 512 С.
или зарегистрироваться
в сервисе
удобным
способом
вы получите ссылку
на скачивание
к нам за прошлый год