
на первый
заказ
Курсовая работа на тему: Конструкторская часть. Постановка задачи. Обоснование выбора алгоритмов
Купить за 350 руб.Введение
В настоящее время наиболее быстро развивающейся индустрией является сфера трехмерного моделирования. Многие корпорации работают над улучшением алгоритмов рендеринга и просчета трехмерных изображений. Системы, связанные с моделированием трехмерных сцен, внедряются во множество сфер деятельности человека. Одной из областей применения машинной графики является визуализация трехмерных сцен, представляющих различные группировки движущихся объектов. Эти задачи широко применяются при моделировании военных действий.Оглавление
- Введение- Конструкторская часть
- Постановка задачи
- Обоснование выбора алгоритмов
- Анализ алгоритмов удаления невидимых линий
- Анализ и выбор алгоритма определения освещенности
- Схема выбранной последовательности преобразований
- Объекты сцены
- Источник освещения
- Прорисовываемые объекты
- Технологическая часть
- Выбор языка программирования и среды разработки
- Структуры данных
- Структура программного комплекса
- Класс объекта
- Интерфейсный класс
- Структуры данных
- Независимые процедуры
- Использование системы
- Системные требования
- Работа с программой
- Общие сведенья
- Панель Объекты
- Панель Сцена
- Панель Сцена и выпадающее меню
- Анализ результатов тестирования Выводы
- Литература
Список литературы
1. Д. Роджерс, Дж. Адамс. Математические основы машинной графики. - М: изд-во "Мир", 2001. - 277с.2. С.М. Авдеева, А.В. Куров. МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ КУРСОВОЙ РАБОТЫ ПО ДИСЦИПЛИНЕ "МАШИННАЯ ГРАФИКА" Москва 1995
3. Сайт "iXBT" [эл. ресурс]. - режим доступа http://www.ixbt.com/video/rt-raytracing. shtml
4. Сайт "iXBT" [эл. ресурс]. - режим доступа http://www.ixbt.com/cpu/amd-hammer-family2. shtml
5. Сайт "Ф-центр" [эл. ресурс]. - режим доступа http://www.fcenter.ru/online. shtml? articles/hardware/processors/5847
или зарегистрироваться
в сервисе
удобным
способом
вы получите ссылку
на скачивание
к нам за прошлый год