Задание:
В работе описана реализация консольной версии карточной игры «Караван» на языке C++ с акцентом на модульную архитектуру, читаемость и соответствие требованиям ВУЗа по оформлению. Приведены обоснование выбора структур данных, алгоритмов перемешивания и распределения карт, описание состояния игры, логики ходов и правил подсчёта очков. Рассмотрены варианты представления колоды и руки игрока, сериализация и сохранение состояния в файл, обработка пользовательского ввода и проверка корректности команд. В разделе по структуре кода показаны интерфейсы основных классов, взаимодействие через методы, управление памятью и использование стандартной библиотеки для контейнеров и алгоритмов. Описаны тесты на корректность работы ключевых модулей, рекомендации по проверке уникальности текстов и кода, а также шаблон оформления работы по требованиям ВУЗа с указанием разделов: введение, аналитическая часть, проектная часть, экспериментальная часть, заключение и список литературы. Уделено внимание срокам выполнения, организации этапов работы и возможности бесплатных доработок в рамках правок по замечаниям. Включён пример кода для помощи студенту. Оформите заявку, если требуется готовый пример для проверки и адаптации под требования вашего вуза.