Внимание! Студландия не продает дипломы, аттестаты и иные документы об образовании. Наши специалисты оказывают услуги консультирования в области образования: в сборе информации, ее обработке, структурировании и оформления в соответствии с ГОСТом. Все услуги на сайте предоставляются исключительно в рамках законодательства РФ.

Дипломная работа по программированию: создание компьютерной игры с погодной физикой

  • 25.04.2025
  • Дата сдачи: 13.05.2025
  • Статус: Архив
  • Детали заказа: # 287802

Тема: «Компьютерное приложение - игра

Задание:
Игровой движок - Unreal Engine 5. Графика - 3D, вид - от третьего лица.
Основной фокус - реализация физики погодных явлений. Например, огромные ураганы, уносящие игрока или деревья, а также незакреплённые постройки; кислотные дожди, которые наносят урон игроку под ними и ненадолго "отравляют" небольшой слой воздуха над почвой.
Также необходима достаточно детальная визуализация этих явлений вкупе с облаками - они должны быть густыми, плотными, через которые слабо пробивается свет. При этом сама локация (поле сухой почвы с редкими полумёртвыми деревьями) должна выглядеть так, будто воздух очень тёплый ("мексиканский фильтр", только чуть ближе к оранжевому). Необходимо добавить простую систему крафта и постройки, буквально несколько интерактивных объектов (например, кровать и костёр) и возможность создания деревянной "хижины"

Тема посвящена созданию компьютерного приложения — игры, где ключевой задачей является моделирование физики погодных явлений и их визуальная передача в 3D‑окружении: ураганы, кислотные осадки и плотные облачные массы влияют на персонажа и объекты мира.

Что включает такая работа

  • анализ требований и выбор архитектуры проекта на Unreal Engine 5;
  • реализация системы физики погоды: силы ветра, взаимодействие ветра с персонажем и объектами, логика разрушения;
  • моделирование воздействий дождя и кислотных осадков — нанесение урона и временное изменение свойств воздуха;
  • визуализация: шейдеры для облаков и атмосферы, эффекты освещения и цветовой фильтр сцены;
  • простейшие игровые механики: система крафта, строительные префабы и интерактивные предметы.

На что обращают внимание преподаватели

Оценивают корректность архитектурных решений, обоснование выбора движка и технологий, полноту описания физической модели и методов визуализации, а также соответствие реализации заданию: работоспособность погодных эффектов, их влияние на геймплей и стабильность на тестовой локации. Важны документация, комментарии в коде и инструкции по сборке сцены.

Мы помогаем подготовить структуру работы, описать алгоритмы и модули (физика ветра, система частиц, шейдеры облаков), оформить разделы и перечислить тесты, которые демонстрируют работу погодных явлений. В финале вы получаете аккуратно оформленный текст по теме с разбором ключевых технических решений и возможностью доработок по замечаниям преподавателя до 21 дня; опишите задание в заявке, чтобы получить расчёт.

  • Тип: Дипломная работа
  • Предмет: Программирование
  • Объем: 50-60 стр.

Можем рассчитать стоимость такой же или похожей работы за 2 минуты

Примеры выполненных работ
Дипломная работа
Выполнил Лиана Лиана
103 972 студента обратились к нам за прошлый год
89 оценок
среднее 4.9 из 5