
на первый
заказ
Реферат на тему: Процессе представленья создается впечатленье
Купить за 250 руб.Введение
Вначале, следует объясниться с названием. Дело в том, что "реферат" - не совсем точное определение представленного текста. В действительности, это некая компиляция не только открыты интернет-источников и книг, но и личного опыта, что отдаляет работу от реферата и приближает скорее к эссе. С другой стороны, основную часть составляют все-таки собранные открытые данные, а собственная деятельность на этом поприще лишь формирует некоторую обособленную точку зрения.Основной целью нижеприведенного текста является попытка помочь человеку, который, исполнясь благих намерений (которыми, как известно, дорога в ад вымощена), решил взвалить на свои плечи бремя ведения ролевых игр (далее - "мастеринга", о терминологии - ниже) для маленькой (или не очень) компании. Обычно, на первом периоде своей деятельности такой "геройчеловек" подвергается огромному количеству испытаний для психики, что может неподготовленного человека либо сломать, либо навсегда отбить у него вышеприведенную благую мысль. Предполагается, что, прочитав данный текст, начинающий Мастер будет предупрежден, а, следовательно, вооружен, и перенесет данные испытания несоизмеримо легче.
Мотивом к написанию реферата послужила моя собственная практика в названной области. Впрочем, для меня адаптационный период был очень сильно смягчен хорошей компанией игроков. Поскольку у других людей такой поддержки может не быть, было принято решение: "Писать!".
Вообще-то, подавляющее число ролевых систем имеют в своем издании специальную книжечку, с названием вроде "Master's Guide" или "Master's Rulebook", но в большинстве случаев такие "книжечки" имеют некоторое количество недостатков.
А) Такие "книжечки", или хотя бы списки советов, есть все-таки не во всех ролевых системах и не для всех ролевых систем.
Б) Советы, приведенные в таких "книжечках", обычно оказываются узкоспециализированными и подходят для одной системы, максимум - для т.н. семейства ролевых систем из шести-семи штук, но не больше.
В) Эти "книжечки" пишутся создателями игры, разработчиками, а не игроками/Мастерами. Не отрицая профессионализма и личных качеств разработчиков ролевых систем, тем не менее, необходимо указать, что иногда нужен взгляд с другой стороны.
Г) И, наконец, большинство ролевых систем до сих пор остаются зарубежными, а переводят их очень редко. И, если сами системы прописываются нормальным языком, то в "книжечках" язык бывает совершенно нечитабельным и непереводимым.
Оглавление
- Введение.3- Терминология
- Обстановка
- Подбор группы
- Механика
- Импровизация
- Отыгрыш ролей
- Подача информации
- Взаимоотношения в группе
- К вопросу о равноправии полов
- Противники
- Резюме
- Список литературы..16
Список литературы
1) "Эра Водолея" - Е.А. Медведев, В.В. Макаров, Москва, Издательство "Центрполиграф", 1997 г.2) "Dungeons&Dragons: Manual оf The Planes", R. Garfield, Wizards оf the Coast Inc., 1998 г.
3) "Dungeons&Dragons: Dungeon Master's Guide", R. Garfield, Wizards оf the Coast Inc., 1998 г.
4) "Stone Age. Rulebook", W. Smiler, Ottawa, Carnivores Inc., 1995 г.
5) "Khultu's Call. Master's Expansion", R. Lianson, New York Roleplaying&Wargaming Association, 1994 г.
6) www.project7.ru - официальный сайт компании "Проект 7"
или зарегистрироваться
в сервисе
удобным
способом
вы получите ссылку
на скачивание
к нам за прошлый год