Внимание! Studlandia не продает дипломы, аттестаты и иные документы об образовании. Наши специалисты оказывают услуги консультирования и помощи в написании студенческих работ: в сборе информации, ее обработке, структурировании и оформления работы в соответствии с ГОСТом. Все услуги на сайте предоставляются исключительно в рамках законодательства РФ.
Нужна индивидуальная работа?
Подберем литературу
Поможем справиться с любым заданием
Подготовим презентацию и речь
Оформим готовую работу
Узнать стоимость своей работы
Дарим 200 руб.
на первый
заказ

Реферат на тему: Обзор существующих аналогов. Информационная модель гипермедиа системы

Купить за 250 руб.
Страниц
7
Размер файла
216.37 КБ
Просмотров
13
Покупок
0

Введение

Термин гипертекст был введён Тедом Нельсоном в 1965 году для обозначения "текста ветвящегося или выполняющего действия по запросу". Обычно гипертекст представляются набором текстов, содержащих узлы перехода от одного текста к какому-либо другому, позволяющие избирать читаемые сведения или последовательность чтения. Общеизвестным и при том ярко выраженным примером гипертекста служат веб-страницы - документы HTML (язык разметки гипертекста), размещённые в Сети. В более широком понимании термина, гипертекстом является любая повесть, словарь или энциклопедия, где встречаются отсылки к другим частям данного текста.

В компьютерной терминологии, гипертекст - текст, сформированный с помощью языка разметки, потенциально содержащий в себе ссылки.

Мультимедиа - одновременное использование различных форм представления информации и ее обработки в едином объекте-контейнере. Например, в одном объекте-контейнере может содержаться текстовая, аудиальная, графическая и видео информация, а также, возможно, способ интерактивного взаимодействия с ней. Термин мультимедиа также, зачастую, используется для обозначения носителей информации, позволяющих хранить значительные объемы данных и обеспечивать достаточно быстрый доступ к ним (первыми носителями такого типа были СD - compact disk). В таком случае термин мультимедиа означает, что компьютер может использовать такие носители и предоставлять информацию пользователю через все возможные виды данных, такие как аудио, видео, анимация, изображение и другие в дополнение к традиционным способам предоставления информации, таким как текст.

Гипермедиа - это гипертекст, в который включены графика, звук, видео, текст и ссылки, для того чтобы создать основу нелинейной среды информации. Гипермедиа соотносится с определением мультимедиа, которое используется, чтобы описать неинтеррактивные последовательные данные также как и гипермедиа.

1. Модель клиент-сервер - простая модель "узел-связь", которая используется например, в сети Интернет.

2. Ссылочная модель гипертекста Dexter

3. Модель абстрактной машины гипертекста

4. Амстердамская модель гипермедиа (Amsterdam Hypermedia Model)

В любом случае после выбора информационной модели следует также избрать формат экспорта-импорта гипертекста, который будет использоваться в системе.

Характеристики делят на две группы - функциональные и не функциональные.

Функциональные характеристики касаются того, что делает система:

1. Представление (Presentation)

2. Передвижение (Navigation)

3. Вопросительные средства (Querying)

4. Соответствие требованиям заказчика (Customizability)

5. Контекстуализация (Contextualization)

6. Защита (Security)

Не функциональные характеристики касаются того, как работает система:

1. Законченность связи (Link completeness)

2. Обоснованность контента (Content Validity)

3. Последовательность (Consistency)

4. Организация концептов (Concept organization)

5. Общие принципы программной инженерии: эффективность, повторное использование, надежность, стойкость к ошибкам, мобильность, социальные аспекты (ограничение законодательства, социальные соглашения, этика) эффективность стоимости.

Главной целью гипермедиа системы является обеспечение информацией клиенту о последних новостях, историей создания и проведении чемпионата Европы по футболу(Лиге Чемпионов).

Оглавление

- Введение

- Обзор существующих аналогов

- Информационная модель гипермедиа системы

- Проектирование гипермедиа системы

- Методы работы с информацией Заключение

- Список литературы

Список литературы

1. Дэйв Ши, Хольцшлаг. Философия CSS-дизайна.

2. Субботин М.М. Новая информационная технология: создание и обработка гипертекста.

3. Кречман Д., Пушков А. Мультимедиа своими руками.

4. А.Б. Голубев, Д. Л. Кречман, Пушков А.И. Подготовка мультимедиа данных: Методические указания.

5. Ованесбеков Л. Технология построения гипертекстов.

6. Климов А. HTML в примерах.

7. Владимир Городулин. HTML-справочник.

Как купить готовую работу?
Авторизоваться
или зарегистрироваться
в сервисе
Оплатить работу
удобным
способом
После оплаты
вы получите ссылку
на скачивание
Страниц
7
Размер файла
216.37 КБ
Просмотров
449
Покупок
0
Обзор существующих аналогов. Информационная модель гипермедиа системы
Купить за 250 руб.
Похожие работы
Сумма к оплате
500 руб.
Купить
Заказать
индивидуальную работу
Гарантия 21 день
Работа 100% по ваши требованиям
от 1 000 руб.
Заказать
Прочие работы по предмету
Сумма к оплате
500 руб.
Купить
Заказать
индивидуальную работу
Гарантия 21 день
Работа 100% по ваши требованиям
от 1 000 руб.
Заказать
103 972 студента обратились
к нам за прошлый год
2016 оценок
среднее 4.2 из 5
Дмитрий Быстро, качественно и в срок.
Анастасия Благодарю за помощь!
Рита Рекомендую автора, отличная работа!
Анастасия Всё отлично! Спасибо за помощь!
Анастасия Замечаний нет, спасибо!
Владислав Благодарю за помощь!
Игорь Спасибо за помощь!
Валерия Замечаний нет, всё отлично!
Александр Профессионал своего дела, рекомендую! Всё отлично и в срок. По курсовым поставили высший бал, от выпускной работы...
Ярослава Все супер. Работу оценили на отлично.