Задание:
Данная лабораторная работа представляет собой практическое знакомство с базовыми инструментами 3D-пакета Blender и демонстрацию последовательности действий при создании простых моделей. В тексте показаны этапы подготовки сцены, настройка интерфейса, импорт и создание примитивов, применение модификаторов для полигонального моделирования, базовые приёмы ретопологии и подготовки сетки к UV-развёртке. Описаны приёмы назначения материалов и текстур, настройка освещения и параметров рендера, а также экспорт готовой сцены в распространённые форматы. Работа оформлена по требованиям ВУЗа: присутствуют титульный лист, оглавление, введение с постановкой задачи, основная часть с пошаговыми инструкциями и поясняющими иллюстрациями, список использованных источников и заключение. В содержательной части приводятся конкретные шаги по моделированию, начиная от создания базовой геометрии и заканчивая подготовкой к рендерингу, с указанием рекомендуемых настроек и пояснений по структуре проекта. Отдельно рассматриваются критерии оформления отчёта и требования к структуре, рекомендации по сроку выполнения/сдачи и правила хранения версий проекта. Перед представлением работы на проверку проводится проверка уникальности текстовой части и приложений, а в случае необходимости предоставляются бесплатные доработки в рамках согласованного задания. Текст ориентирован на практическое освоение приёмов и служит конкретной помощью студенту при подготовке и оформлении проекта, при этом сохраняется академическая структура и ссылки на нормативные требования. Для уточнения деталей и согласования оформления оставьте заявку на доработку.